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三国志战略版司马魏枪阵容黑科技 三国志战略版司马魏盾怎么打|快消息

时间:2023-04-06 18:31:38     来源:互联网

三国志战略版司马魏枪值得培养吗?司马魏枪是三国志战略版在武锋阵改版后比较强势的一套阵容体系,那么司马魏枪黑科技有什么优缺点,值不值得培养呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版司马魏枪值得培养吗

一、阵容搭配


(相关资料图)

主将曹操:刮骨疗毒+青州兵;严阵以待+静心+防备

副将司马懿:士别三日+用武通神;惜兵爱民+守势+防备

副将张春华:抚辑军民+武锋阵;分而疾战+连战+掩虚

二、搭配思路

在组成国家阵容的基础上,魏国刚好有适配武锋的强力主将:曹操,在曹操自身适性的情况下,魏枪必然是魏国武锋的一条出路。其中,S枪乐进、S枪司马懿,都是输出稳定进入后4回合,且自身十分优质的武锋S位人选。由于笔者认为,用武通神跟新武锋阵神契合,因此选择了尝试司马懿。

第三将:我用的是张春华,其实郝昭也可以。但是既然玩了个新阵容,那么咱们就干脆将新意进行到底(郝昭那就是直接司马盾变司马枪了,而且浪费了郝昭的好身材)。张春华其实是极其适配司马懿的,削弱30%智力对于敌方的弱智来说无关紧要,但对于诸葛亮、陆逊这种级别“大佬”,一发就是接近150点的智力削弱。(一方面侧面增伤,一方面在面对夺魂挟魄,这种司马懿克星战法时,有一定回旋余地)

三、对比分析

【与司马盾对比分析】

这里的司马懿,虽然少了奇谋,但是输出能力依然强大毋庸置疑(根据我以前的分析,x%的会心、奇谋,随着战法施放次数越多,越逼近增伤x%),司马懿没有奇谋、锋矢,但有武锋增伤、青州兵增伤,换句话说,丢掉了不稳定的奇谋,换来了相对稳定青州,丢掉了藤甲、锋矢,换成了青州、武锋。(PS:士别三日吃不到武锋的第四回合增伤)

【输出对比】

可以看出,士别三日由于不吃第四回合的武锋增伤,所以伤害倍率只有140%,仅增伤了40%,但实际上由于青州兵的存在,士别经常会吃到加成,打出一万点伤害是常事(超越了藤甲盾的输出)。用武通神第一段就没什么伤害了,不过可以用来打出青州兵的减伤debuff。

众所周知,司马懿比较惧怕高智力、夺魂队伍,这种时候往往打不出伤害,但这队在面对高智力对手时,士别三日,拉高司马68智力,张春华,降低对方双人100-150智力,瞬间与敌方双人拉开约200点智力,即使对方有夺魂,也难以逃避被司马输出打痛的局面。

至于后四回合的输出,看起来司马懿在藤甲盾中做主将,触发奇谋会比较高,伤害肯定会高很多,也就出现了司马懿非主将不可的刻板印象,但实际上不是这样,我分析一下期望便知。

【司马懿期望输出】

可以看到,司马在藤甲中做主将,跟在青州武锋枪中做副将,单个伤害的输出期望基本无差。因此武锋+青州的组合,在输出上完全不弱于锋矢司马,甚至还要高于锋矢司马【司马爆发为4,5-8回合,第4回合的士别根据前文是比这里的期望还要低的,其中6-7回合倍率已持平,第8回合已超越藤甲输出期望,更有用武通神的最后1段高额伤害(同时兼具续航更高,司马兵力更高以及有张春华这个贤内助来进行敌方智力削弱,这对输出也有极大的增幅)】。

需要注意的是,这里讲的是单个伤害的期望,并非单回合伤害的期望。因此只能拿来做一个参考的作用。实际单回合造成的伤害,是非常复杂的,需要根据造成伤害的次数、几率,来综合计算,不过上述期望已然很能说明问题了,这里就不进行深入了。咱们玩游戏就不做成数学课堂了,哈哈哈。

【续航对比】

【隐含:曹操前5回合挑拨】每次伤害有28%减下次44%伤害

这里就说一下武锋阵曹操挑拨是如何分担伤害的。首先,咱们知道输出战法,都是以1人、2人、3人为目标。1人的基本上全被曹操承担伤害,而3人的战法不多且一般需要准备。这里讲讲大多数2人的战法。

比如卧薪尝胆、用武通神、威谋靡亢等等,本来有66%几率击中司马懿,但由于挑拨的存在,就只有50%的几率击中司马懿。同时这些战法的附加效果(比如虚弱),也因此降低了命中率。

综合来看,藤甲盾依然在面对兵刃队伍时有很大优势(但后四回合,由于锋矢的存在,兵刃减伤的优势大幅降低)。而青州兵在前四回合会相对不稳定,但士别的规避、青州兵的减伤、挑拨等因素混在一起导致实际表现十分稳定。同时,在后五回合的青州兵减伤优势,理论上是大于藤甲盾的。(以上对于司马懿单个武将而言)

四、战报

大量战报,不虚各种一线阵容,各种枪打夺魂弓的逆势翻盘,面对夺魂、天下枪,这种原司马克星,完全不虚。当然了,笔者接近满红,所以白板胜率在此基础上适当降低。(司马输出异常稳定,基本不会出现输出特低的情况)。

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